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주제: 프로그래머로서 지속 가능한 삶

일시: 2019년 10월 2일 수요일 20:00 ~ 22:00

장소:

시간표:

시간Track 1Track 2Hands-On Lab
작은집 7층 교육장루터회관 14층 트랙방루터회관 14층 교육장
20:00 ~ 20:45

Multi Thread Server
vs Single Thread Server

박재성

게임 재화 및 재화
로그 시스템 개발기

김문수

Tensorflow를 이용한
딥러닝 간단 맛보기

천정대

20:45 ~ 21:00휴식
21:00 ~ 21:45

Sharding in MongoDB

김민호

내가 회사를 때려치우게
만든 한마디들

이태훈(태일러)

Building DSLs in Kotlin

박재성(Jason)

(미정)

기타:

  • 끝나고 간단한 뒷풀이 예정

세션 소개:

  1. Multi Thread Server vs Single Thread Server - 박재성

    1. 최근 reactive 개념이 활성화되면서 single thread server 기반 개발이 활성화되고 있다.
      single thread server 기반이 되는 non-blocking, async 개념을 이해하기 위해
      sync vs async, blocking vs non-blocking 개념에 대해 이해하고, single thread server 동작 원리를 이해해 본다.

    2. #sync #async #blocking #non-blocking

  2. Sharding in MongoDB - 김민호
    1. 대용량 데이터를 저장하기 위한 다양한 데이터베이스가 있습니다.
      그중에 몽고디비에서 대용량 데이터를 저장하고 분산 처리하기 위한 샤딩에 관해서 알아봅니다.
      또한 몽고디비에서 이러한 대용량 데이터를 저장하기 위해 데이터 모델을 선정하고 운영해본 경험에 대해 공유할 예정입니다.
    2. #문서데이터베이스 #몽고디비 #샤딩 #대용량데이터 #분산처리

  3. 게임 재화 및 재화 로그 시스템 개발기 - 김문수
    1. 모바일 게임을 개발하면서 난관 중 하나였던 게임 내의 재화와 그것의 로그를 어떻게 설계하고 개발했는지 공유해 봅니다.
      작은 영감을 얻어 갈 수도, 혹은 제게 다른 방향을 제시해줄 수도 있을 수 있습니다. 한 번 이야기해 보아요.
    2. #SRP설계의중요성 #AOP활용기 #ThreadLocal활용기

  4. 내가 회사를 때려치우게 만든 한마디들 - 이태훈(태일러)

    1. 내가 스스로 회사를 그만두게 되었던 4번에 순간들과 그 결심을 굳히게 만들었던 말들에 대해서 이야기해 보고자 합니다.
      각 회사마다 무엇을 얻었고 어떤 것을 원해서 이직하게 되었는지 이야기하면서 그동안에 어떻게 성장 또는 정체되어 왔는지를 이야기하고 싶습니다.

    2. #이직 #성장 #살아온이야기

  5. Tensorflow를 이용한 딥러닝 간단 맛보기 - 천정대

    1. - 머신 러닝, 딥러닝 정의
      - Tensorflow를 소개
      - Tensorflow 상위 툴 Keras 소개
      - 웹 브라우저 또는 노트북에서 Tensorflow 실행해 보기
      - ANN, DNN, CNN, RNN, AE, GAN, UNET 원리 및 간단 예제

    2. #핸즈온랩 #딥러닝 #Tensorflow #Keras

  6. Building DSLs in Kotlin - 박재성(Jason) 
    1. 코틀린(Kotlin)은 Null 처리에 대한 정적 안정성 확보시켜 주는 것 외에도 코드를 짧게 관리할 수 있도록 다양한 방법을 제시해 줍니다.
      그중에 코틀린 만의 DSL(Domain-Specific Language)은 Java에서는 생각할 수 없었던 언어적 유용성이 있습니다.
      이번 발표를 통해 그 유용성을 조금 맛보는데 도움이 되길 바랍니다.
    2. #핸즈온랩 #코틀린 #DSL
  • 레이블 없음