목표
- 자바를 활용해 객체 지향 개념을 학습한다.
- 라이브 코딩과 코드 리뷰를 통해 자바 언어를 학습한다.
자바 스터디 참여자
루비 스터디 참여자
스터디 일정
- 기간은 4~5개월로 생각하고 있으며, 후속 스터디가 필요하다고 판단될 경우 후속 스터디를 기획해 진행한다.
스터디 진행방식
- 자바를 활용해 객체 지향 개념을 학습할 수 있는 애플리케이션을 하나 선정한다.
- 1순위로 요구사항을 분석한다.
- 요구사항 우선 순위에 따라 매 스터디마다 구현한다.
- 구현은 짝으로 라이브 코딩을 한다.
- 라이브 코딩을 하면서 새롭게 알게 된 내용이나 모르는 내용을 토론한다.
자바 스터디 커리큘럼
자바 스터디 1차 애플리케이션
- 지뢰찾기 게임
- 저장소 : https://github.com/javajigi/minesweeper
자바 스터디 회칙
- 회비가 필요한 경우 회비를 걷어 운영한다. 최초 1만원
- 벌금제도 운영
- 스터디 준비를 하나도 하지 않았을 경우 : 5000원
- 아무 연락 없이 무단 불참할 경우 : 3000원
- 사전 통보후 불참할 경우 : 2000원
- 지각하는 경우 : 1000원
- 벌금으로 쌓인 돈은 간식비 또는 회식 비용으로 활용한다.
- 회비 사용내역 페이지 : https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ask6KceD-gtEdDBkNy1BU2wwbVkwS1NRRERJMjBMVHc&usp=sharing
루비 스터디 커리큘럼
루비 스터디 1차 애플리케이션
- 지뢰찾기 게임
- 저장소 : https://github.com/javajigi/minesweeper-ruby
루비 스터디 회칙
- 회비가 필요한 경우 회비를 걷어 운영한다. 최초 1만원
- 벌금제도 운영
- 스터디 준비를 하나도 하지 않았을 경우 : 5000원
- 아무 연락 없이 무단 불참할 경우 : 3000원
- 사전 통보후 불참할 경우 : 2000원
- 지각하는 경우 : 1000원
- 벌금으로 쌓인 돈은 간식비 또는 회식 비용으로 활용한다.
스터디 문서 양식 및 연습 페이지
스터디 문서를 작성할 때의 문서 양식 : 스터디 문서는 이 문서를 바탕으로 내용들을 추가하고 정리해 나갔으면 좋겠다.
위키 연습 페이지 : 위키를 처음 사용한다. 연습하고 싶을 때 사용하는 페이지임다.