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  • 일정 및 진도
    • 1회 40~50P
    • 2월 16일 ~ 6월 9일 (5회)
    • 웨비나 : 4월 14일
    • 종료 : 6월 9일
  • 커리큘럼
    • Book ( 챕터당 2시간분량)
      1. 리액트 프로젝트 시작하기
      2. ES6+를 품은 자바스크립트, 매력적인 언어가 되다
      3. 중요하지만 헷갈리는 리액트 개념 이해하기
      4. 리액트 실전 활용법
      5. 레거시 프로젝트를 위한 클래스형 컴포넌트
      6. 리덕스로 상태 관리하기
      7. 바벨과 웹팩 자세히 들여다보기
      8. 서버사이드 렌더링 그리고 Next.js
      9. 정적 타입 그리고 타입스크립트
      10. 다가올 리액트의 변화: concurrent 모드
    • Online (섹션당  2시간분량)
      1. 리액트 프로젝트 시작하기
        1. 틱택토
        2. 시간여행
      2. 중요하지만 헷갈리는 리액트 개념 이해하기
        1. (시간여행)
        2. 프로젝트1: 2048 게임 만들기 -  2048 실행
      3. 중요하지만 헷갈리는 리액트 개념 이해하기2
        1. 숫자 야구 게임
      4. 리액트 실전 활용법
        1. 자동차 경주 게임
      5. 리덕스로 상태 관리하기
        1. 프로젝트2: 집단지성을 이용한 담당자찾기 서비스 - 집단지성 실행
  • 진행방식
    • 책읽기 + 온라인 강의를 병행한다.
    • 책읽기 : 삼색볼펜 기반으로 진행한다.
    • 코드 : 동작하는 코드를 서로 화면 공유한다.
    • 소통 채널에 시간,공간 제약 없이  이슈 또는 QA를 남기도록 한다.
      • 예) 이번 예제는 react 1.7에선 경고 뜸. Intelli J 에서 UTF-8 설정해주세요. 등등
    • 참고URL